Hello ! Finalement, comme annoncé la semaine dernière, on va bien se faire un petit Twitch avec un ami pour montrer comment on peut coder aujourd’hui quasiment sans écrire de code. Ce sera à 18 heures vendredi prochain (1er novembre). et on va essayer de programmer un petit jeu. Notre objectif c’est qu’à la fin de la session, (probablement 2-3 heures), on arrive au point où on puisse inviter les gens qui seront sur le chat à venir dans notre jeu et jouer ensemble.

On va essayer de faire un jeu multijoueur en réseau, on n’a pas encore décidé de quelle forme, donc n’hésitez pas à donner vos idées en commentaire.

Moi, j’ai tendance à partir un peu sur le spatial, mon pote aime bien les univers solarpunk, je pensais faire un truc avec des vaisseaux ou des zeppelins, mais ça peut être aussi du RPG à la Zelda, de la plateforme, de la bagnole ou d’autres idées que vous pouvez avoir. Je pense que les trucs 3D, ça rajoute un peu de complexité, mais on peut essayer. Perso, j’aime bien les jeux de gestion et les RPGs, mais on peut expérimenter d’autres choses.

Ce sera là dessus: https://www.twitch.tv/ktp_programming

EDIT: Ah oui petite précision: on des devs expérimentés qui sommes bluffés par les nouveaux outils, le but est de montrer aux débutants et aux confirmés ce qu’ils permettent aujourd’hui. On va a priori faire les choses en python, et soit pygame ou OpenGL pour les graphismes. Et peut être ouvrir sur quelques discussions un peu plus larges si l’occasion se présente. Personnellement je pense que ça peut intéresser particulièrement les gens qui ont un vague intérêt pour la programmation mais ont étés rebutés par la pratique.

EDIT2: On galère 5 mins avant le début, on arrive!

EDIT3: Bon bah ça c’est pas super bien passé, on a galéré à faire des choses simples, je pense qu’on a fait l’erreur de se lancer dans du HTML/JS alors qu’on n’était pas super à l’aise avec ça.

  • lascapi@jlai.lu
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    13 hours ago

    Salut, je viens de regarder les replays, c’est vrai que ça avait l’air galère.

    Mais j’ai apprécié de voir l’environnement de travail et particulièrement comment les LLM sont inclut dans les IDE.

    • keepthepace@slrpnk.netOP
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      4 hours ago

      On va retenter le coup, mais je pense qu’il faut qu’on se concentre à faire un résumé youtube. Je pense que je vais pas faire la pub des prochains jusqu’à ce que je sois content du résultat.

      Le pire c’est que j’étais tellement déçu au retour que de retour chez moi j’ai fait plein de trucs (en pygame et OpenGL, que je connais bien) qui ont immédiatement bien marché!

      • Snoopy@jlai.lu
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        3 hours ago

        En version indirecte c’est bien aussi et moins de pression ☺️