Schiffsmädchenjunge

Yoo see Demitri wen yuo write bio like zees, nobody will think you sane person

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Cake day: April 12th, 2024

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  • Die Bandbreite für Videosignale ist zu hoch als das man sie wie bei einer Audiokassette linear speichern könnte. Daher werden sie in Schrägspur, d.h. angewinkelt aufgezeichnet um mehr Informationen auf das Band zu packen.
    Theoretisch wäre es wohl möglich ein zweiseitiges System zu entwickeln aber dann wären die Bänder doppelt so breit und die Abspielgeräte zehnmal so klobig und hundertmal so technisch aufwändig und so teuer das nur die drei reichsten Könige Europas sich so etwas leisten können.

    Bearbeitung: alles Quatsch was da oben steht, das von Grundig und Phillips entwickelte Video 2000 Format konnte beidseitig verwendet werden. Allerdings ist es ein gutes frühes Beispiel für die sogenannte “deutsche Technologieführerschaft”, es kam zu spät, war technisch unausgereift wenn auch in einigen Punkten theoretisch überlegen und wahrscheinlich auch zu teuer im Vergleich zur bereits etablierten Konkurrenz von VHS und damals auch noch Betamax. Grundig gibt’s nicht mehr und von Philips hab ich auch schon lange nichts mehr gehört (gibt’s die noch?)



  • Die Mechanik mit dem Jetpack erinnert mich eher an Sky children of the light. Man hat natürlich nicht endlos Energie und muss vor allem am Anfang noch Haushalten, aber im Verlauf des Spiels kann man die Kapazität aufrüsten sodass selbst hoch gelegene Ebenen zu erreichen kaum noch ein Problem darstellen. Es gibt auch einen glide mode der zwar keine Energie verbraucht, der aber nur dafür sorgt das man langsam zur Erde segelt, anstatt einfach runter zu plumpsen. Wenn man nicht aufpasst kann man natürlich trotzdem einfach abstürzen. Da braucht der Junge dann aber schon einen Moment um wieder auf die Beine zu kommen. Ich glaube das ist damit gemeint das es den Spielfluss unterbricht.